案件與 GetCourse 整合:我們將機器人中「遊戲」中的積分轉換為 GetCourse 上的獎金盧布

案件。與 GetCourse 整合:我們將機器人中「遊戲」中的積分轉換為 GetCourse 上的獎金盧布
Andryushechkina Tatyana 的案例 – BotAcademy 課程「汽車漏斗和聊天機器人專家」的學生

你好,我叫塔蒂亞娜。我剛開始學習 BotHelp。我的主要專業是管理線上學校 GetCourse 平台。我很高興 BotHelp 與 GetCourse 集成,因為 BotHelp 在線上教育領域非常受歡迎,學校經常與 GetCourse 一起使用 BotHelp 來收集和預熱潛在客戶。

工作時間:約3小時

任務:
在 Bothelp 上,客戶有一個漏斗,我將在下面給出,其中針對各種操作獎勵積分(命中幣)。一般來說,你怎麼稱呼它並不重要- 你可以為與你的業務相匹配的內部貨幣選擇任何名稱:獎金、cookie、喜歡等。如一個數字。

漏斗代表遊戲。訂閱者在機器人中執行操作:點擊按鈕、訂閱群組和頻道、回答問題、提供聯絡資訊等。

在我的範例中,該機制應用於健身領域。遊戲的主要目標是激勵您進行運動、遵循飲食習慣和日常生活習慣。

例如,機器人問

你今天按照菜單吃飯了嗎?是 將機器人中 還是不是。因此,如果訂閱者積極回答問題​​,機器人就會獎勵他積分;如果沒有,訂閱者會收到相應的訊息,並且遊戲在第二天繼續。

要在機器人中發放積分,您需要建立自訂使用者欄位 – 預設不存在。它應該是數字,當然,最好將其命名為與您的內部貨幣相同的名稱,例如“hitcoins”。

接下來,在放置帶有訊息的區塊之前,我們要求訂閱者採取操作,設定「操作」區塊→然後「帶有欄位的操作」→然後將「我們的貨幣」欄位設為「0」。

案件。與 GetCourse 整合: 我們將 特殊資料庫 機器人中「遊戲」中的積分轉換為 GetCourse 上的獎金盧布,圖片 1
在帶有我們要求您執行此 將機器人中 或該操作的訊息的區塊之後,我們放置區塊“操作”→然後“帶有欄位的操作”→然後“我們的貨幣”欄位增加“分配給以下物件的貨幣單位數量”的行動。

案件。與 GetCourse 整合:我們將機器人中「遊戲」中的積分轉換為 GetCourse 上的獎金盧布,圖片 2

特殊資料庫
因此,正如您可能已經猜到的那

在遊戲過程中,您可以為某些操作記入訂戶的「帳戶」和「註銷」資金。

這裡的行銷想法 將機器人中 是這樣的:遊戲結束時,「內部貨幣」可以作為購買產品時的折扣。
總的來說,這裡的一切都不新鮮。但是,就我而言,有一個細微差別 – 遊戲應該激發購買GetCourse 平台上銷售的資訊產品。

為此,訂閱者必須以某種方式不僅能夠為 Getkurs 創建訂單,而且能夠立即使用遊戲期間累積的「資金」。

當我接到這個任務時, 將機器人中 上面的一切都已經完成了,剩下的就是弄清楚如何自動化接收折扣的過程。

我的解決方案:
將每個用戶獲 細胞數據 得的積分\遊戲內部貨幣轉移到Getkurs,將其轉化為民法術語中的「獎金盧布」。僅此而已。用戶將能夠使用它們進行購買。

對於那些沒有使用過民法典的人

獎金盧布是民法典資料 siteground 現在在所有裝置上看起來都更好了! 庫中的使用者欄位之一。預設創建並在 GC 系統中用於遊戲化和行銷。如果沒有特殊設置,累積的獎金盧布會自動出現在擁有獎金盧布的用戶的支付頁面上,並降低​​優惠成本。

此外,您可以進行設 將機器人中 置,允許您僅使用獎金盧布購買某些學校優惠,並在支付某些優惠時禁止使用它們。因此,要將 BH 中的「內部遊戲幣」轉換為 GC 中的紅利盧布:

 

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